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Binario libro 2: 'Allegro.h dalla A alla Z...'

Una libreria AllegroBBD.h nata per facilitare la vita del programmatore che desidera utilizzare allegro.h e tutte le sue estensioni. Infatti con pochissimi comandi sarà possibile utilizzare delle routine avanzate nei propri videogames.

Il primo comando sarà utilile a coloro che desiderano implementare una routine di scorrimento dell'orizzonte bitmap nei tre assi(x,y,z), ricreando facilmente l'effetto della distanza. Ma non solo, infatti questa routine potrà essere usata per il facile sviluppo di videogames automobilistici ad esempio...

Premi DOWNLOAD qui sotto e scarica il binario Windows d'esempio per questo comando:

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