www.bertinettobartolomeodavide.it

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

In questa pagina web è inserito il materiale che costituisce l'insieme di routine necessarie per la costruzione di videogiochi sia 2D che 3D e la gestione totale della grafica, del suono, delle periferiche di gioco e del GUI... Quindi è racchiusa tutta la mia esperienza e la conoscenza sulle librerie allegro.h e allegGL.h. Spero che questo mio lavoro didattico possa essere utile a molta gente. Non so se realizzerò altri manuali sulla programmazione di allegro, penso però di dedicarmi alla costruzione di videogiochi freeware e la conversione di vecchi successi del passato mai convertiti su PC x86 con le risorse grafiche di oggi! Tempo permettendo... Buon lavoro!

Dott. Bartolomeo Davide Bertinetto

La mia nuova creazione per l'ambiente allegro.h farà senza dubbio felici molti aspiranti programmatori di video giochi, insegnando all'utente come creare comandi aggiuntivi necessari alla velocizzazione e snellimento del codice d'esecuzione. Visita il link della libreria AllegroBBD.h - NEW

 

IMMAGINI ESEMPI DEL LIBRO

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Hai scaricato gli eseguibili del libro e ti sono piaciuti? Bene, allora premi qui sotto per scaricare il libro completo in formato PDF e tutti i listati sorgenti C!!

RICHIESTA LIBRO 'Allegro.h dalla A alla Z...' + SORGENTI C


Download esempi libro 'Allegro.h dalla A alla Z...'

Questo è l'elenco dei file eseguibili scaricabili gratuitamente cliccandoci sopra, contenuti nel libro PDF 'Allegro.h dalla A alla Z...'. Il libro digitale in questione fornisce all'utente una visione a 360 gradi di tutto quello che si può ottenere con le librerie allegro.h e allegGL.h nella grafica ed il suono per la creazione di videogiochi e non solo, sia nel 2d che nel 3d... Non esitate e per giudicare scaricate i demo qui di seguito:

Grafica 2d con allegro.h --> 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Grafica 3d con allegGL.h --> 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 - Guarda video corso Grabber

APPENDICI AGGIUNTIVE... --> app01

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Dott. Bartolomeo Davide Bertinetto

 

 

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